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¿Cómo proteger legalmente un videojuego?

Los videojuegos se han consolidado como la industria audiovisual con mayor previsión de crecimiento mundial, incluso por encima de las industrias del cine y de la música. Sin embargo, son todavía uno de los grandes olvidados en la legislación de propiedad intelectual.   La industria española del videojuego ha aumentado su facturación un 31% en un solo año y se está consolidando como una de las principales industrias nacionales de contenidos digitales, de acuerdo a los últimos indicadores oficiales elaborados por el Ministerio de Cultura. Es por este motivo que cobra especial relevancia minimizar la inseguridad generada ante la falta de definición legal de los videojuegos y las dificultades que supone definir quién es el autor del mismo. En este aspecto, Carlota Corredoira, abogada en Metricson especialista en propiedad intelectual y derecho digital, analiza las claves para proteger adecuadamente un producto o creación tan sumamente complejo. Para lograr blindar legalmente un videojuego es necesario separarlo en las distintas partes que finalmente lo componen.   El software La protección del software en el ordenamiento español -y europeo- se rige por las reglas del derecho de autor, lo que significa que el creador adquiere un derecho de explotación económica exclusiva del mismo durante un periodo de tiempo de 70 años. Sin embargo,

El pabellón español en Game Connection cuenta con la presencia de doce empresas de videojuegos

El Instituto Español de Comercio Exterior (ICEX) organiza por tercera vez un pabellón español en la feria Game Connection America de San Francisco en la que se dan cita los agentes relacionados con la industria del videojuego del 5 al 7 de marzo. En esta edición, un total de 12 empresas integran este pabellón bajo el paraguas Games from Spain. Se trata de la primera vez que la feria se traslada del recinto ferial Moscone Center al hotel Sir Francis Drake. A través de un sistema online de citas -una agenda electrónica- al que tienen acceso los expositores, desarrolladores y proveedores de servicios, se permite a los participantes, preparar el evento y concertar encuentros con potenciales clientes o socios comerciales durante los tres días de duración de la feria. En Game Connection America se dan cita alrededor de 1.000 empresas procedentes de 40 países y durante su celebración se desarrollan más de 100 talleres, sesiones y masterclass especializados. El 90% de los participantes en el evento cree que conseguirá resultados comerciales durante la celebración de la feria. En paralelo a la Game Connection se celebrará la Game Developers Conference, un foro especializado que atrae a más de 17.000 asistentes y donde programadores, productores,

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