Por qué la realidad aumentada arrasa en la industria del entretenimiento Empresas 20 julio, 2016 El éxito fulgurante del último lanzamiento de Nintendo, Pokémon GO, ha puesto sobre la mesa una evidencia que el sector de la industria del entretenimiento venía constatando en los últimos años: la gente, sea aficionada o no a los videojuegos, quiere realidad aumentada. Las cifras que se mueven alrededor de Pokémon GO, lanzada hace solo una semana y únicamente en tres países (Estado Unidos, Nueva Zelanda y Australia) son mareantes. Esta app de realidad aumentada está batiendo todos los récords de aplicaciones móviles: en solo 3 días ha conseguido más descargas que los superventas Candy Crash, Clash of Clans, Clash Royale o Tinder, incluso ya se aproxima al mismo número de usuarios activos que tiene Twitter. El 60% de sus usuarios la utiliza más tiempo (43 minutos diarios) que otras aplicaciones tan conocidas como WhatsApp (30 minutos), Instagram (25 minutos) y Snapchat (22 minutos). Esto ha hecho que el valor de las acciones de Nintendo se haya disparado en tres días hasta en un 41%. Se calcula que la multinacional ya ha ganado en Bolsa con esta app más de 10.000 millones de euros. En España, una de las empresas pioneras en realidad aumentada es Pangea Reality, que trabaja desde hace 5
Tecnologías para el éxito empresarial Empresas 25 febrero, 2015 La tecnología ha revolucionado los procesos empresariales. En un mercado altamente competitivo, la diferencia viene marcada por la apuesta firme por los últimos avances en materia de innovación. Existen una serie de tecnologías que, según el análisis realizado por tech2people.com, serán las imprescindibles para alcanzar el éxito. Big Data El Big Data se ha convertido en una de las tecnologías clave en la gestión empresarial y lo será aún más en 2015. La necesidad de tomar decisiones para llegar al mercado de la forma más eficaz posible, obligará a las empresas a analizar la información proveniente de cualquier canal. Tal y como se destaca desde tech2people.com, las compañías pondrán el foco en el análisis de impactos de venta y de tendencias de venta. En los sectores de gran consumo, destacará la presencia de sensores que facilitarán información sobre qué productos ve el usuario y cómo los ve. Esto se traducirá a su vez, en publicidad hecha a medida según esas preferencias. Robotización Por otro lado, será clave la robotización. La unificación de los sistemas automáticos de desplazamiento, con los sistemas de visión artificial, hacen prever un gran aumento de la utilización de robots. Esta tecnología se dirigirá a aplicaciones hasta ahora poco utilizadas,
Choose your NICA #VLC_Business Community Empresas Eventos Informática e Internet Muebles, Decoración, Interiorismo y Exteriorismo News Quien es Quien Tendencias y Estudios Webinar 8 abril, 20148 febrero, 2015 NICA presenta su catálogo 2# de obra gráfica a través de la V.5 de su app Además de disfrutar de sus otros catálogos la app de NICA incluye un botón para poder visualizar cada pieza seleccionada en realidad aumentada (AR) Esta herramienta virtual permite al cliente simular como queda su NICA en su destino final en el hogar, negocio, residencial, hotel, interior. También puede capturar el espacio creado con una fotografía, las posibilidades son muchas para finalmente elegir que NICA es el elegido. La app también actualiza sus tiendas residentes en España y ofrece novedades y promociones exclusivas para sus usuarios. Nica es un objeto único desarrollado para el mundo del Hábitat y de la Alta Decoración. Se trata de una colección de obra gráfica proveniente de creadores de todo el mundo, servida en un formato excepcional. Cada pieza se produce en edición limitada a 1, así el cliente recibe un objeto original y de gran calidad. Este viernes 11 de abril será la apertura de su sala virtual (catalog 2#) de 18:30 a 20.30 h. Os adjuntamos invitación para poder participar en este evento público. 34463