Prácticas escénicas entre el arte y la ciencia Empresas 7 marzo, 202412 marzo, 2024 El encuentro de las artes escénicas con las tecnologías digitales, lideradas por la inteligencia artificial y la realidad extendida, crea un espacio interdisciplinar donde el arte y la ciencia dialogan y crean nuevos escenarios. El Proyecto Premiere fusiona herramientas de Inteligencia Artificial (IA), Realidad Virtual y Extendida (XR) y 3D, en el campo de la preservación del patrimonio cultural del teatro y de la danza, y en el de la creación artística y la distribución de las obras en vivo. El proyecto reúne universidades, centros de investigación, compañías artísticas, centros culturales y empresas especializadas en servicios tecnológicos. La compañía Instituto Stocos y la empresa La Tempesta participan desde España, en el desarrollo de las nuevas herramientas digitales y su transferencia a la sociedad. Con ocasión de la producción de los primeros resultados de investigación, se presentarán en Madrid las jornadas “Prácticas escénicas entre el arte y la ciencia”, durante el 21 y 22 de marzo. El tema central del evento es el proceso de transformación que están atravesando las artes escénicas, con la irrupción de los medios digitales y su impacto profundo en las prácticas de creación y de distribución. Se han organizado dos eventos, abiertos al público. El 21 de marzo se
Chat GPT, la nueva inteligencia artificial que revoluciona las aulas y la realidad aumentada, a debate en el ciclo de innovación educativa Empresas 31 enero, 2023 Diferentes profesionales del ámbito educativo, colegios de referencia y compañías punteras de tecnología educativa se darán cita en Valencia y Madrid en unas jornadas organizadas por Qualiteasy, Clickedu e Iddink. Se tratarán temas como Chat GPT, la nueva Inteligencia Artificial, realidad aumentada, las competencias imprescindibles en la actualidad, la educación disruptiva o la formación del profesorado para la innovación Qualiteasy y las empresas expertas en educación del grupo finlandés SanomaLearning, Clickedu e Iddink, celebran los días 31 de enero y 15 de febrero, en Valencia y Madrid, respectivamente, el tercer y cuarto seminario del V Ciclo de Innovación Educativa. En ambas jornadas se debatirán temas relacionados con los retos en innovación educativa a los que se enfrenta el sector. Para ello se contará con expertos en la materia, así como centros que son referentes en sus ámbitos. Chat GPT, la nueva Inteligencia Artificial que está revolucionando las aulas En ambos seminarios, se hablará sobre una nueva tecnología que está causando una revolución en todos los ámbitos y, principalmente, en el educativo. Se trata de Chat GPT, se trata de una nueva Inteligencia Artificial que tiene una capacidad de respuesta con lenguaje humano ante cualquier pregunta. Esta tecnología, se ha prohibido en las escuelas
Inteligencia artificial y realidad virtual, algunas de las tendencias en email marketing para 2023 Marketing y Comunicación 24 enero, 2023 El email marketing se mantendrá este próximo curso como uno de los canales de referencia en la estrategia digital de marcas y empresas. “El retorno de la inversión que ofrecen las campañas de email se mantiene al alza, y aportan un 30% de los ingresos de las empresas que apuestan por este canal”, explica Lidia Castillejo, responsable de desarrollo de negocio de una de las principales plataformas de email marketing del mercado, Acrelia. En 2023 los responsables de la planificación y ejecución de estas campañas incorporarán nuevos elementos para llegar más y mejor a los usuarios y potenciales clientes. Desde Acrelia destacan por encima de todo la inteligencia artificial, la realidad virtual y aumentada, los contenidos interactivos y generados por usuarios, y una mayor segmentación y personalización. Según augura la plataforma, también perderán protagonismo otras tendencias pasadas, como la importancia de la tasa de apertura de mails. Mejorar la estrategia con inteligencia artificial La IA se ha hecho un hueco en los departamentos de marketing de muchas empresas, pues resulta de gran ayuda en la toma de decisiones y en la elección de los mensajes que se envían a los destinatarios. “Su capacidad de proceso de datos es altísima y, por ejemplo, permite
Surreal Soul, el nuevo espectáculo virtual de Girasomnis, apuesta por la realidad aumentada y el NFT cultura 13 abril, 202119 abril, 2021 El nuevo proyecto de Girasomnis se podrá disfrutar desde el móvil, ordenador o con unas gafas de realidad virtual (VR) Girasomnis estrena a partir del próximo 20 de abril un nuevo espectáculo inmersivo: Surreal Soul. Y lo hace adaptándose a los nuevos tiempos, con un planteamiento totalmente virtual que el público podrá disfrutar con un móvil, un ordenador o unas gafas de realidad virtual. Surreal Soul es una apología del surrealismo como vehículo de libertad, un viaje al nuevo universo imaginario de Girasomnis interpretado por la bailarina Sara Khatiboun, del Ballet Nacional de España, y la reconocida coreógrafa Ester Carrasco. Se trata de un proyecto de fusión artística, una experiencia onírica donde arte e imaginación se encuentran para ofrecer un viaje multisensorial dentro de un universo virtual único. Será planteado como una sucesión de capítulos con el estreno el próximo 20 de abril. En este primero, el público podrá experimentar con cuadros con realidad aumentada, e incluso adquirir el proyecto segmentado en varias piezas de criptoarte (NFT). A partir de él, los siguientes capítulos estarán disponibles a lo largo de 2021 y 2022 y se presentarán en diferentes formatos digitales, de realidad aumentada (AR) y de realidad virtual (VR) con sonido ambisónico, así como en
Grundig presenta su primer catálogo con realidad aumentada de la mano de Pangea Reality Tecnología 26 septiembre, 2017 Grundig acaba de presentar su primera aplicación móvil con funciones de realidad aumentada (RA) integradas, diseñada por Pangea Reality. La app permite visualizar electrodomésticos en cualquier lugar usando un dispositivo táctil. Se trata de un catálogo digital con modelados 3D que puede reproducir una nevera virtual en el hogar de los clientes. La primera fase de la actualización de este servicio funciona de forma muy simple: las páginas del habitual catálogo impreso de Grundig sirven de marcador para recrear una nevera o un lavavajillas en la pantalla de una tablet o un móvil. De esta manera, los clientes y futuros compradores de Grundig tienen a su disposición una herramienta de consulta que les ayudará a elegir qué producto se ajusta más a las necesidades de casa, teniendo especial cuidado con la ubicación definitiva y las medidas exactas de los aparatos. La gama de productos incluye, por el momento, televisores, frigoríficos, lavavajillas y lavadoras. Todos ellos forman parte de la línea Hogar de Grundig. La firma alemana establece así una correlación coherente al ofrecer productos modernos que buscan hacer la vida de los consumidores más fácil junto a un servicio de RA aplicado al catálogo que refuerza imagen de la marca en un punto
Visualiza planogramas en 3 minutos y con un solo dedo Empresas 26 julio, 2017 Planogramas Mobile es una app con la que se puede construir un display de producto en solo unos pocos minutos. Basta con un dedo para configurar y visualizar un expositor completo en 3D. Esta herramienta reduce los tediosos inconvenientes a la hora de diseñar planogramas y exponérselos al vendedor final, y permite hacerlo fácilmente desde una tablet o un teléfono móvil. El planograma se diseña directamente sobre un modelo en 3D con el aspecto final del producto. Esa imagen, además de ser totalmente interactiva, se puede ubicar digitalmente en el espacio real que ocupará gracias a la tecnología de Realidad Aumentada que incluye. Según Raimon Homs, socio fundador de Pangea Reality, la tarea de elaborar y presentar un planograma es una de las más frustrantes para el equipo comercial, por eso “queríamos crear la solución definitiva a este problema. Hemos convertido un proceso muy complicado en algo ágil y sencillo que cualquiera dentro del equipo de trade marketing puede ejecutar”. Planogramas Mobile también permite generar presupuestos, calcular ofertas y aplicar descuentos con el fin de poder cerrar el trabajo de gestión conjunto al cliente. Todo esto lo convierte en un editor muy completo para configurar las dimensiones del lineal y arrastrar los productos
Las apps ocultas y de uso interno que utilizan las grandes empresas Empresas 27 abril, 2017 Las aplicaciones móviles ya no son tan solo un servicio que las empresas ofrecen al usuario final, a sus clientes, sino que son herramientas de uso interno que las organizaciones utilizan diariamente para gestionar y optimizar sus procesos y recursos. Las empresas utilizan cada vez más las apps en su actividad diaria, sin importar su sector o tamaño, aunque las que más y mejor las han incorporado son las grandes corporaciones. Así, el canal móvil se ha afianzado como la mejor manera de tener a los equipos de trabajo conectados e informados, muchas veces para agilizar aspectos de la intranet que se han quedado obsoletos. Según explican desde Pangea Reality, empresa pionera en España en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual, los departamentos de Recursos Humanos son los que están haciendo una mayor utilización de las apps para optimizar procesos internos. Algunos de los ejemplos que mejor ayudan a ilustrar esta implementación de las apps en el ámbito empresarial serían los siguientes: Apps para la Comunicación Interna: habilitan un canal fácil y directo al bolsillo del empleado sin ser intrusivo. Permiten segmentar a quién llega la información y distribuir contenido móvil con un diseño que se adapta a su imagen corporativa.
Pangea Reality participa en una app de Realidad Aumentada para los smartphones con Tango, la nueva tecnología de Google Empresas 21 noviembre, 201630 noviembre, 2016 El pasado 1 de noviembre Lenovo presentó el smartphone Phab 2 Pro, el primero del mercado que incorpora la revolucionaria tecnología de Realidad Aumentada de Google, llamada Tango. Tango es un conjunto de sensores y un software de visión por ordenador que ofrece una experiencia de Realidad Aumentada con el smartphone nunca antes vista. La tecnología Tango permite que el teléfono escanee el espacio que le rodea para integrar elementos 3D a través de la Realidad Aumentada de una manera mucho más realista. Así se multiplican las posibilidades de uso del dispositivo móvil, desde la educación al entrenamiento, a través de diferentes aplicaciones y utilidades. La tecnológica española Pangea Reality, pionera en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual en España, ha desarrollado una app en exclusiva para el lanzamiento mundial del Phab 2 Pro de Lenovo, el primer smartphone que incorpora Tango. La aplicación desarrollada por Pangea, Wild Wild Race, está preinstalada en el Phab 2 Pro. Se trata de un juego de carreras en Realidad Aumentada que permite crear un circuito de la misma forma que se construye un Scalextric, pieza por pieza. Todo el recorrido se genera virtualmente con la Realidad Aumentada. Además, el usuario puede ambientar el circuito con
El salón Hostelco también se podrá visitar a través de la realidad virtual de Pangea Reality Empresas 20 octubre, 2016 El uso dela Realidad Aumentaday dela Realidad Virtualya está a la orden del día en muchos ámbitos. El sector servicios es uno de los que más y mejor lo están incorporando. La hostelería y la restauración utilizan estas tecnologías para mostrar sus productos de manera virtual y captar la atención de los usuarios en sus displays y stands. En la próxima edición de Hostelco, el Salón del Equipamiento para la Restauración, Hotelería y Colectividades, líder a nivel nacional y referente europeo, que se celebrará entre el 23 y el 26 de octubre en Fira Barcelona, se podrá comprobar como la Realidad Virtual está cada vez más presente. Pangea Reality, empresa pionera en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual en España, ha creado una experiencia en Realidad Virtual para mostrar las novedades que las marcas presentarán en el Salón. Gracias a unas gafas Oculus Rift, el visitante se verá transportado a una ciudad futurista en la que se verán todas estas novedades. Posteriormente, se podrá desplazar libremente observando las novedades en Realidad Virtual, su información técnica y dónde pueden encontrarlas. Según explica Roger Pastor, cofundador de Pangea Reality, “las posibilidades que ofrece la realidad virtual hacen corta cualquier lista de usos que se
Cómo las aplicaciones móviles están transformando las empresas Empresas 13 octubre, 2016 Hace años que las empresas, especialmente las medianas y grandes corporaciones, iniciaron una transformación sin precedentes condicionada por las innovaciones tecnológicas. Internet fue el primer gran protagonista de este cambio, y ahora, unas décadas después, son las aplicaciones móviles las que están actuando de punta de lanza. Cada vez son más los negocios que utilizan las apps en su día a día, y no solo en aquellas empresas que ofrecen sus servicios y productos a los usuarios vía aplicación móvil. Las empresas, sin importar su tamaño o sector, han ido incorporando estas apps en sus procesos internos, en la gestión de su negocio. Esto ha sido posible gracias a la cercanía y la inmediatez que proporcionan las apps y a la gran penetración de esta tecnología en la sociedad: en España, más del 85% de la población tiene smartphone y 23 millones de personas son usuarios activos de aplicaciones. Según explica Raimon Homs, cofundador de la empresa española Pangea Reality, pionera en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual, “todas las empresas pueden aprovechar las capacidades de los móviles para optimizar procesos y mejorar su trabajo”. En este contexto, su división de apps móviles está desarrollando herramientas para los departamentos de RRHH,